Il est clair que les méthodes traditionnelles comme PowerPoint perdent de leur impact, en particulier parmi les jeunes générations comme la génération Z. Cette génération, née dans un monde de progrès technologiques rapides, recherche la rapidité, l'interaction et les défis dans ses expériences d'apprentissage - des domaines où les méthodes traditionnelles ne sont pas à la hauteur.
L'apprentissage par le jeu apparaît comme une solution qui comble le fossé entre les générations sur le lieu de travail. Il combine le meilleur des deux mondes, offrant une expérience d'apprentissage engageante, interactive et amusante qui attire à la fois les Millennials et les employés de la Génération Z.
En passant d'une formation en classe à une formation sur ordinateur de bureau ou mobile, l'intégration de jeux ajoute une couche supplémentaire d'excitation et d'engagement. Cette approche répond non seulement aux préférences d'une main-d'œuvre plus jeune, mais maintient également la productivité et l'intérêt de tous les groupes d'âge.
L'intégration de l'apprentissage par le jeu dans les stratégies de formation des entreprises est plus qu'une tendance ; c'est une évolution nécessaire pour répondre aux divers besoins et préférences d'une main-d'œuvre multigénérationnelle.
mar. 05 mars 2024